Transcrição O que é griefing?
Definição de assédio em videojogos
Griefing é um termo específico do mundo dos videojogos multijogadores online (MMOs, shooters, etc.) e traduz-se literalmente como «causar pesar» ou «luto». É, em essência, o bullying escolar dentro de um ambiente lúdico.
É definido como o ato deliberado e sistemático de um jogador (griefer) para arruinar a experiência de jogo de outros jogadores, utilizando as próprias mecânicas e regras do jogo de forma antidesportiva ou abusiva, sem necessariamente violar o código do jogo (o que torna difícil denunciá-lo).
O objetivo do griefer não é ganhar o jogo, mas sim obter prazer com a frustração e a raiva dos outros jogadores.
Enquanto um jogador competitivo joga para ganhar, o griefer joga para destruir, incomodar e humilhar.
É uma forma de assédio psicológico que se baseia no suposto anonimato e na natureza «virtual» do ambiente.
Táticas comuns do griefer
As táticas de griefing variam de acordo com o jogo, mas compartilham um padrão de abuso de poder.
Em jogos colaborativos (como Minecraft ou League of Legends), o griefer pode destruir as criações nas quais outros jogadores investiram horas, roubar objetos da equipa ou "alimentar o inimigo" (feeding), ou seja, deixar-se matar intencionalmente para que a equipa adversária ganhe, prejudicando os seus próprios companheiros.
Outras táticas incluem bloquear caminhos, impedindo que outros jogadores avancem; o "fogo amigo" deliberado (atacar membros da própria equipa); ou o assédio verbal através do chat de voz ou texto, insultando, gritando ou colocando música irritante.
Também é comum o «sequestro de recursos», em que o griefer acapara todos os objetos ou áreas necessárias para avançar, impedindo que os novatos possam progredir. O griefer gosta da impotência que gera nas suas vítimas.
Impacto e consequências (além do jogo)
O argumento habitual é «é apenas um jogo», mas o impacto do griefing é real, especialmente em menores.
Para muitas crianças e adolescentes, o ambiente do videojogo é o seu principal espaço de socialização, o seu «pátio da escola» digital.
Ser vítima de griefing equivale a ser assediado no recreio: gera ansiedade, frustração, baixa autoestima e um sentimento de exclusão.
A vítima pode acabar abandonando uma comunidade e um hobby que a apaixonava por causa do assédio. Em muitos casos, o griefing não fica restrito ao jogo.
Se os jogadores se conhecem no mundo real (colegas de turma), o
o que e griefing